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Docker 是由 Docker 推出的開放原始碼容器平台,目的在於簡化應用程式的開發、交付與部署流程
透過「容器化(Containerization)」技術,Docker 能將應用程式與其所有相依套件封裝成可重複執行的單位,確保在任何環境中都能維持一致行為。

對於現代開發與維運(DevOps)團隊而言,Docker 幾乎已成為標準基礎工具。

什麼是容器化(Containerization)?

容器化(Containerization)是一種作業系統層級的虛擬化技術,用來將應用程式與其執行所需的所有元件(包含程式碼、系統函式庫、相依套件與設定檔)一併封裝成獨立的執行單位,稱為「容器(Container)」。

與傳統虛擬機不同,容器不需要為每個應用程式建立完整的作業系統,而是共用主機的核心(Kernel)。這使得容器在啟動速度、資源使用效率與部署彈性上,都遠優於虛擬機架構。

透過容器化,應用程式可以在本機、測試環境、雲端伺服器甚至不同作業系統平台上,以幾乎完全一致的方式執行,有效解決「在我電腦可以跑,但在伺服器不行」的常見問題。

因此,容器化已成為現代軟體開發、微服務架構與雲端部署中的關鍵技術之一。

容器與虛擬機(VM)的差異重點

容器(Container)與虛擬機(Virtual Machine, VM)都能提供應用程式的隔離執行環境,但兩者在架構設計與資源使用方式上有本質上的不同。

虛擬機透過 Hypervisor 在實體硬體上建立多個完整的作業系統,每一個 VM 都包含自己的作業系統核心(Kernel),因此在啟動時間、記憶體與儲存空間使用上,成本相對較高。

相較之下,容器是建立在主機作業系統之上,共用同一個 OS Kernel,只隔離應用程式所需的使用者空間。這使得容器在啟動速度、資源效率與部署彈性上明顯優於虛擬機,特別適合微服務與雲端原生架構。

簡單來說,虛擬機更接近「完整電腦的模擬」,而容器則是「為應用程式量身打造的執行環境」。

項目
容器(Container)
虛擬機(VM)
核心
共用主機 OS Kernel
每台都有完整 Guest OS
啟動速度
秒級
分鐘級
資源使用
極低
較高
可攜性
非常高
中等
適用情境
微服務、CI/CD、雲端部署
傳統企業系統

容器化的核心特性(Containerization Key Characteristics)

容器化之所以成為現代軟體開發與雲端部署的主流技術,關鍵在於它同時解決了環境一致性、資源效率與部署彈性三個長期存在的問題。以下是容器化最重要的幾項核心特性。

環境一致性(Environment Consistency)

容器將應用程式與其所有相依元件(程式碼、系統函式庫、套件版本、設定檔)一併封裝,確保應用程式在不同環境中皆以相同方式執行

這代表:

  • 開發環境、測試環境與正式環境行為一致。
  • 不再因為作業系統、套件版本不同而產生問題。
  • 有效解決「在我電腦可以跑,但在伺服器不行」的情況。

對團隊協作與長期維運而言,這種一致性大幅降低了部署風險。

高效率與輕量化(Lightweight & Efficient)

與虛擬機不同,容器不需要為每個應用程式建立完整的作業系統,而是共用主機的 OS Kernel,只隔離使用者空間。

因此容器具備以下優勢:

  • 啟動速度快(通常為秒級)
  • 記憶體與 CPU 使用效率高
  • 同一台主機可承載更多應用實例

這讓容器特別適合高密度部署與雲端環境。

快速部署與彈性擴充(Fast Deployment & Scalability)

由於容器本身就是可重複建立的標準化單位,應用程式可以:

  • 快速啟動或銷毀
  • 依流量需求即時擴充或縮減
  • 與自動化部署(CI/CD)流程高度整合

這種彈性使容器化成為微服務架構與雲端原生(Cloud-Native)應用的核心基礎。

良好的隔離性(Process Isolation)

每個容器都擁有獨立的檔案系統、網路設定與環境變數,即使在同一台主機上執行,也能有效避免:

  • 應用程式彼此干擾
  • 套件版本衝突
  • 設定檔相互影響

這種隔離機制在不犧牲效能的情況下,提供了足夠的安全性與穩定性。

高可攜性(Portability)

只要目標環境支援容器執行(例如 Linux 伺服器、雲端平台或本機環境),同一個容器就能直接執行,無需額外調整

這讓應用程式能輕鬆在:

  • 本機
  • 測試環境
  • 雲端或實體伺服器

之間移動,大幅提升部署彈性。

為什麼現代應用選擇容器化?

隨著應用程式架構逐漸從單體系統(Monolithic)轉向微服務(Microservices)與雲端原生(Cloud-Native),傳統以作業系統或虛擬機為單位的部署方式,已難以滿足現代系統對彈性、速度與可擴充性的需求。

容器化提供了一種更符合現代應用特性的解決方案。透過將每個服務封裝為獨立容器,應用程式可以被快速部署、獨立更新,並依實際流量需求進行彈性擴充,避免整個系統因單一元件變更而必須全面重啟或重新部署。

此外,現代應用往往需要頻繁更新、快速測試與持續交付(CI/CD)。容器的標準化與可重現特性,使自動化部署流程更容易實作,並顯著降低人為操作錯誤的風險。

對於需要跨環境、跨雲甚至混合雲部署的應用而言,容器化也能有效降低平台差異所帶來的複雜度,讓應用本身不再綁定特定基礎架構。

因此,容器化不只是技術選擇,而是現代應用在速度、穩定性與可維運性之間取得平衡的關鍵架構。

現代應用選擇容器化的關鍵原因

現代軟體架構的演進,並非單一技術選擇的結果,而是來自應用規模、開發速度與營運需求同步提升所帶來的必然轉變。以下是現代應用普遍採用容器化的核心原因。

1. 微服務與雲端原生架構成為主流

傳統單體式(Monolithic)應用將所有功能整合在同一個系統中,只要其中一個模組需要更新,往往就必須重新部署整個應用,風險高、速度慢。

現代應用則傾向採用 微服務(Microservices) 架構,將不同功能拆分為多個獨立服務,各自開發、部署與擴充。
容器化正好符合這種架構需求,因為:

  • 每個微服務都能獨立封裝成一個容器

  • 服務之間彼此隔離,降低相互影響

  • 可針對單一服務進行更新,而不影響整體系統

這也是為什麼雲端原生(Cloud-Native)架構幾乎都以容器作為基礎單位。

2. 需要快速部署與彈性擴充

現代應用往往面臨流量快速變化的情境,例如活動期間、尖峰使用時段或突發需求。
在這樣的環境下,部署速度與擴充能力成為關鍵指標。

由於容器啟動速度快、資源使用效率高,系統可以:

  • 在短時間內啟動多個服務實例

  • 依實際流量需求動態擴充或縮減

  • 避免長時間佈署與資源閒置

相較於虛擬機,容器更適合用於需要頻繁調整規模的應用場景,這也是現代高流量服務普遍採用容器化的原因之一。

3. CI/CD 與自動化維運需求提高

隨著軟體開發節奏加快,企業不再以「半年一次」為更新單位,而是追求持續整合(CI)與持續交付(CD)

容器化為自動化流程帶來以下優勢:

  • 容器映像檔可作為標準化交付成果

  • 測試、預備與正式環境使用相同映像

  • 自動化部署流程更容易重現與回溯

這讓開發、測試與維運團隊能在同一套標準下協作,大幅降低人為操作錯誤與環境差異風險。

4. 應用需跨環境、跨平台部署

現代應用很少只運行在單一環境,實際情況通常包含:

  • 開發人員本機

  • 測試與預備環境

  • 雲端或實體正式環境

  • 甚至跨雲或混合雲部署

容器化讓應用不再依賴特定作業系統或基礎架構,只要目標環境支援容器執行,應用就能以相同方式運作。

這種高度可攜性,使容器成為跨平台與多環境部署的理想選擇,也大幅降低系統遷移與擴展的複雜度。

為什麼要使用 Docker?

雖然容器化是一種通用技術概念,但在實務應用中,Docker 之所以成為事實標準,關鍵在於它提供了一套完整、成熟且高度一致的工具鏈,讓容器化能真正被廣泛採用。

Docker 不僅定義了容器的封裝格式,也整合了映像檔管理、容器執行、網路與儲存等核心功能,使開發人員與維運團隊能用相同的方式,在本機、測試環境與正式環境中部署應用程式。

換言之,Docker 將原本複雜且零散的容器技術,轉化為一個容易學習、容易操作、容易自動化的標準流程,這正是它被廣泛使用的根本原因。

解決環境不一致問題(Why Docker Fixes “It Works on My Machine”)

在實務開發與部署中,最常見、也最難追的問題之一,就是所謂的 「在我電腦可以跑(It works on my machine)」。這類問題通常不是程式碼本身錯,而是因為執行環境不一致,導致在不同機器或不同階段(開發/測試/正式)出現不同結果。

Docker 能有效解決這個痛點,原因在於它把「環境」變成可版本控制、可重現、可移動的交付成果。

環境不一致通常來自哪些差異?

即使是看似小的差異,都可能造成行為不同或直接無法啟動,例如:

  • 作業系統差異Ubuntu vs Debian vs AlmaLinux,核心版本或預設設定不同
  • 語言/Runtime 版本不同Node 18 vs 20、Python 3.9 vs 3.11、PHP 8.1 vs 8.3
  • 系統函式庫與依賴差異OpenSSL、glibc、libstdc++ 版本不同
  • 套件管理器狀態套件來源、鏡像站、cache 狀態不同
  • 環境變數與設定檔差異.env、config、feature flags 在不同環境配置不同
  • 外部服務差異資料庫版本、Redis 設定、時區、編碼(UTF-8 / collation)等

這些差異在傳統部署流程中往往”靠人記、靠文件抄”,很容易失真。

Docker 如何用 映像檔(Image) 把環境標準化?

Docker 的核心做法是:把應用程式與相依環境封裝成 Image
Image 由 Dockerfile 定義,包含:

  • 基底系統(例如 ubuntu:22.04python:3.11-slim
  • 依賴套件安裝方式(apt/pip/npm 等)
  • 設定檔、環境變數、工作目錄
  • 啟動命令(CMD / ENTRYPOINT)

一旦 Image 建好,它就成為一個可重現的標準執行環境
同一個 Image 在任何有 Docker 的地方啟動出來的 Container,行為就會高度一致。

你可以把 Image 想像成「可攜式的執行環境快照」,而不是「手動安裝教學」。

Docker 的一致性帶來哪些實際效益?

  • 開發與部署流程更可靠
    開發者在本機驗證通過的 Image,可以直接推送到測試/正式環境使用,減少「交付後才爆炸」。

  • 團隊協作成本降低
    新同事不用花半天裝環境,只要 docker compose up 就能跑起來,降低 onboarding 成本。

  • 更容易 Debug 與回溯
    當某次版本出問題,你可以鎖定是哪個 Image tag(例如 v1.2.3)造成,快速回滾。

  • CI/CD 更容易標準化
    CI 建出 Image、跑測試、通過後推 registry,再由 CD 拉同一個 Image 部署,流程一致、可追溯。

常見的實例

假設你是 Python 專案:

  • 開發者 A 用 Python 3.1
  • 正式環境仍是 Python 3.
  • 某些套件在 3.9/3.11 行為不同,導致上線後才出現錯誤

用 Docker 後,你會在 Dockerfile 明確固定 runtime:

				
					FROM python:3.11-slim
WORKDIR /app
COPY requirements.txt .
RUN pip install -r requirements.txt
COPY . .
CMD ["python", "app.py"]
				
			

結果是:
開發、測試、正式環境都跑同一個 Python 3.11 + 同一份依賴,環境差異造成的風險大幅下降。

實務最佳做法(避免看似 Docker 了,還是不一致)

要讓 Docker 真正解決環境不一致,建議做到:

  • 固定版本image tag 盡量不要只用 latest,改用明確版本(如 python:3.11.6-slim
  • 鎖依賴npm/pip 使用 lockfile(package-lock.jsonpoetry.lockrequirements.txt 固定版本)
  • 一致化設定.env 或環境變數管理設定,避免手動改 config
  • 用 Compose 管多服務DB、Redis、App 都用同一份 docker-compose.yml 定義,減少外部差異
  • 把時區/locale 明確化避免時間、排序、字串比較在不同環境行為不同

提升開發與部署效率(Faster Development & Deployment)

Docker 之所以在現代開發流程中被大量採用,不只因為它能解決環境不一致,更重要的是它能把「建環境、部署、更新」這些原本耗時且容易出錯的工作,轉化為可自動化、可重複、可版本化的流程,進而顯著提升開發與部署效率。

在沒有 Docker 的情況下,團隊往往需要花大量時間處理:

  • 新成員加入要安裝一堆 runtime、套件與服務
  • 測試環境與正式環境的配置靠文件手動同步
  • 每次部署都要重做相同流程,且很難保證一致
  • 多服務依賴(DB、Redis、Queue)需要人工啟停與連線設定

Docker 將上述流程「工具化」與「標準化」,讓效率差距在團隊規模變大時會更明顯。

Docker 如何讓開發更快?(Dev Experience)

1. 一鍵啟動整套開發環境(Local Dev)
傳統做法常見痛點是:本機要裝資料庫、快取、訊息隊列、特定版本 runtime。
Docker 搭配 Docker Compose 後,開發者只要一個指令就能啟動整個 stack:

				
					docker compose up -d
				
			

這說明:

  • 新人 Onboarding 從半天~兩天 縮短為 數分鐘
  • 每個人本機環境一致,bug 重現成本大幅下降
  • 測試案例與依賴服務更容易被固定與重現

2. 依賴服務(DB/Redis)不再是「外部變因」

開發最常見的效率黑洞是:
「我本機 DB 版本不一樣 / Redis 沒開 / queue 沒起來」

用 Compose 把依賴服務寫死後,整個團隊會得到:

  • 固定的版本(例如 postgres:15redis:alpine
  • 固定的連線名稱(service name 當 DNS)
  • 固定的資料持久化方式(volume)

Docker 如何讓部署更快?(Release & Delivery)

1. 部署單位從「伺服器設定」變成「映像檔版本」
傳統部署的核心工作是「把伺服器調到能跑」。
Docker 部署的核心工作是「拉一個已驗證過的 image 來跑」。

也就是:

  • CI 建出 image → 跑測試
  • 測試通過 → 推送到 registry
  • 正式環境拉同一個 image → 啟動容器

這個流程的關鍵價值是:
測試跑的是什麼,正式就跑什麼,部署風險顯著降低。

2. 更新與回滾更容易(Rollback-friendly)
當你用版本化 image(例如 myapp:1.2.3)部署,回滾就不再是「重配環境」,而是:

  • 把服務切回上一個 image tag
  • 或切回上一版 Compose/Stack 配置

這讓事故處理(Incident Response)速度更快,平均修復時間(MTTR)通常能顯著下降。

最直觀的實例:Compose 管理多服務

以下是典型 Web 應用的 Compose 結構:Web + DB + Redis。
你可以把它當成示意範例放文內(不需要完全一模一樣):

				
					services:
  web:
    build: .
    ports:
      - "8000:8000"
    environment:
      DATABASE_URL: postgres://myuser:mypassword@db:5432/mydb
      REDIS_HOST: redis
    depends_on:
      - db
      - redis

  db:
    image: postgres:15
    environment:
      POSTGRES_USER: myuser
      POSTGRES_PASSWORD: mypassword
      POSTGRES_DB: mydb
    volumes:
      - db-data:/var/lib/postgresql/data

  redis:
    image: redis:alpine

volumes:
  db-data:

				
			

對應常用操作:

				
					docker compose up -d          # 啟動全部服務
docker compose ps             # 查看狀態
docker compose logs -f web    # 追 web logs
docker compose down           # 停止並移除容器(保留 volume)

				
			

這種寫法帶來的效率提升是:

  • 環境可複製任何人、任何機器都能啟動同一套
  • 服務可追蹤依賴關係、port、volume 一目了然
  • 部署可自動化能直接接到 CI/CD pipeline

實務最佳做法(避免「Docker 也拖慢」)

要讓 Docker 真正提升效率,建議遵守這些要點:

  • 善用快取與 layer 設計把「變動少」的步驟放前面(例如先 COPY lockfile 再 install)
  • 用明確版本 tag避免 latest 導致不可預期更新
  • 拆分 dev/prod 設定開發用 bind mount,正式用 immutable image
  • 把敏感設定外部化.env 或 secret 管理,避免寫死在 image
  • 標準化啟動方式團隊統一用 docker compose up -d / down / logs
1. 不要只用 latest,用明確版本
  • postgres:15

  • postgres:latest

原因:latest 會讓你「某天突然被升級」,結果不可預期。

2. Dockerfile 讓快取有效(build 速度差很多)

把「變動少」的步驟放前面,例如先 copy lockfile 再 install:

				
					COPY requirements.txt .
RUN pip install -r requirements.txt
COPY . .

				
			
3. 開發與正式環境分離
  • Dev:可以 bind mount(方便即時改碼)

  • Prod:用 immutable image(確保一致、可回溯)

4. 設定外部化(.env / secrets)

不要把密碼寫死在 image 或 repo;用 .env 或 secret 管理。

5. Volume 做好資料持久化

DB/有狀態服務一定要有 volume,否則容器刪了資料就沒了。

常見誤區(會讓你覺得 Docker 沒比較快)

  • 把所有東西都塞進同一個超大 image → build 慢、pull 慢

  • 沒鎖版本 → 今天能跑明天壞掉

  • Dockerfile layer 設計不當 → 每次改一行都重新裝依賴

  • 正式環境仍在「ssh 上去手動改」→ 失去 Docker 的一致性價值

5 分鐘快速體驗 Docker 與 Docker Compose(實作示範)

以下是一個最小可運行範例,目標是在 5 分鐘內,讓讀者實際體驗 Docker 如何快速建立、啟動並管理一個應用服務。

實作目標
  • 建立一個簡單 Web 服務

  • 使用 Dockerfile 建立 Image

  • 使用 Docker Compose 一鍵啟動服務

  • 查看 logs、停止並清理環境

Step 1:建立專案目錄
				
					mkdir docker-demo
cd docker-demo

				
			
Step 2:建立最小應用程式(以 Python 為例)

建立一個 app.py

				
					from http.server import BaseHTTPRequestHandler, HTTPServer

class Handler(BaseHTTPRequestHandler):
    def do_GET(self):
        self.send_response(200)
        self.end_headers()
        self.wfile.write(b"Hello from Docker!")

if __name__ == "__main__":
    server = HTTPServer(("0.0.0.0", 8000), Handler)
    server.serve_forever()

				
			

這是一個最簡單的 HTTP 服務,監聽在 8000 port

Step 3:建立 Dockerfile

在同一個目錄建立 Dockerfile

				
					FROM python:3.11-slim

WORKDIR /app
COPY app.py .

EXPOSE 8000
CMD ["python", "app.py"]

				
			

這個 Dockerfile 做了幾件事:

  • 使用固定版本的 Python 環境
  • 複製程式碼進容器
  • 定義容器啟動時要執行的程式
Step 4:建立 Docker Compose 設定檔

建立 docker-compose.yml

				
					services:
  web:
    build: .
    ports:
      - "8000:8000"

				
			

這代表:

  • 用目前目錄的 Dockerfile 建立 image
  • 把容器的 8000 port 對外開放
Step 5:一鍵啟動服務

在專案目錄執行:

				
					docker compose up -d
				
			

看到類似輸出代表啟動成功。

接著打開瀏覽器,進入:

				
					http://localhost:8000

				
			

你應該會看到:

				
					Hello from Docker!
#你已經成功用 Docker 跑起一個服務了
				
			
Step 6:查看執行狀態與 logs
				
					docker compose ps
docker compose logs -f

				
			

這讓你可以:

  • 確認容器是否正在運行
  • 即時查看服務輸出(debug 非常重要)
Step 7:停止並清理環境
				
					docker compose down
				
			

這會:

  • 停止容器
  • 移除容器
  • 保留 image(下次啟動更快)
這個 5 分鐘實作示範在教學上的意義

這個範例清楚示範了 Docker 的核心價值:

  • 環境可複製任何裝有 Docker 的電腦都能跑
  • 啟動快不用手動裝 Python、設定 Port
  • 流程一致開發與部署步驟相同
  • 可立即擴展之後只要加 DB / Redis 即可變成完整應用

對新手來說,這能快速建立「Docker 在做什麼」的直覺

適合微服務與雲端架構(Microservices & Cloud-Native Ready)

在現代系統設計中,「微服務(Microservices)」與「雲端原生(Cloud-Native)」的核心目標,是把應用拆成更小、更可獨立管理的單元,並能在需求變動時快速擴縮、快速更新、快速回復。Docker 之所以在這類架構中成為事實標準,關鍵在於它提供了標準化的封裝格式(Image)與可重現的執行單位(Container),讓服務能以一致方式交付與運行。

微服務為什麼天然適合容器?

微服務架構通常具備以下特徵:

  • 每個服務有自己的程式碼、相依套件與部署節奏
  • 服務之間透過 API 互相溝通
  • 不同服務可能使用不同語言或 runtime(例如 Node + Python + Go)
  • 需要獨立擴充(例如只有支付服務流量暴增)

容器正好對應這些需求,因為每個容器都可以:

  • 搭載不同 runtime 與相依套件(避免版本衝突)
  • 以獨立進程運行並具備隔離性(減少互相干擾)
  • 以單一服務為單位部署、更新、回滾(降低變更風險)

換言之,微服務要的是「可拆、可管、可替換」,容器提供的正是「可封裝、可部署、可替換」。

雲端原生(Cloud-Native)在追求什麼?Docker 如何支撐?

雲端原生並不只是「把服務搬到雲上」,而是讓系統具備以下能力:

  • 彈性擴縮(Elastic Scaling)依流量快速擴充/縮減
  • 高可用(High Availability)某個節點故障不影響整體服務
  • 自動化交付(CI/CD)快速且可追溯的版本發佈
  • 可觀測性(Observability)容易監控、追蹤、排錯

Docker 的貢獻在於:它把「交付物」變成標準的 Image。
只要你把服務打包成 Image,你就能更容易地在各種雲端環境中:

  • 重複部署同一版本
  • 做滾動更新與快速回滾
  • 搭配監控與日誌系統(logs/metrics/traces)做可觀測性整合

為什麼 Docker 能讓「擴充」與「更新」變得更可靠?

在微服務/雲端架構中,擴充與更新往往是日常。Docker 讓這些行為更可靠的原因是:

  • 擴充新增更多「相同 Image」的容器實例即可
  • 更新用新 tag 的 image 逐步替換舊的容器實例(rolling update)
  • 回滾切回前一版 image tag,避免長時間修復

這比起傳統「在伺服器上就地升級」更安全,因為你不是在改一台正在跑的機器,而是在用一個可控的新版本替換舊版本。

實務案例

假設你有一個典型的微服務應用:

  • api-gateway:對外 API 入口
  • auth-service:登入與權限
  • order-service:訂單處理
  • payment-service:金流(尖峰流量最高)
  • redis:快取
  • postgres:資料庫

當活動期間支付流量暴增時,你不需要把整套系統都升級,你只要:

  • 擴充 payment-service 容器實例數
  • 其他服務維持原狀

這就是微服務 + 容器的核心價值:針對瓶頸服務獨立擴充,避免整體資源浪費。

與 Kubernetes 的關係

與 Kubernetes 的關係:分工而非競爭

在容器生態系中,Docker 與 Kubernetes 經常被一起提及,但它們解決的是不同層級的問題,並非互相取代的關係。

Docker 的核心職責,是將應用程式及其相依環境封裝為標準化的容器映像檔(Image),確保應用能在任何支援容器的環境中一致執行。這個階段關注的是「如何建置與交付應用」。

Kubernetes 則是一個容器編排(Orchestration)平台,負責在多台主機組成的叢集中,自動化管理大量容器的生命週期。它關注的是「如何在規模化環境中部署、擴充、維持高可用」。

換言之:

  • Docker 解決的是 Build & Package
  • Kubernetes 解決的是 Deploy & Operate at Scale
Docker 在 Kubernetes 架構中的實際角色

在實務上,多數團隊的流程仍是:

  1. 使用 Dockerfile 建立應用映像檔
  2. 將映像檔推送到 Image Registry(如 Docker Hub、私有 Registry)
  3. 由 Kubernetes 依照設定,拉取這些映像檔並啟動容器

雖然 Kubernetes 目前不再直接使用 Docker Engine 作為底層 runtime,而是改用 containerd、CRI-O 等容器執行環境,但這並不代表 Docker 被淘汰。

重點在於:

  • Kubernetes 不負責「如何寫 Dockerfile」
  • Kubernetes 不負責「如何建 Image」
  • Docker 所定義的 Image 格式,仍然是 Kubernetes 的主流交付標準

因此,「用 Docker 建 Image、用 Kubernetes 跑 Container」仍是業界最常見的組合。

為什麼「先學 Docker,再學 Kubernetes」是正確路線?

從學習與實務角度來看,Docker 是 Kubernetes 的基礎:

  • Kubernetes 的 Pod,本質上仍是在執行一個或多個容器
  • Deployment、ReplicaSet、Job 等資源,都是在管理「容器實例」
  • 如果不理解 Image、Container、Port、Volume、Environment Variable,就很難正確使用 Kubernetes

因此,大多數團隊與教學都遵循以下路徑:

Docker(容器化基礎) → Docker Compose(多服務管理) → Kubernetes(大規模編排)

這不是工具選擇問題,而是系統規模與複雜度的自然演進

什麼時候「不需要 Kubernetes」?

如果你的應用符合以下情況:

  • 單機或少量節點
  • 服務數量有限
  • 不需要自動擴縮或複雜調度
  • 團隊規模較小

那麼 Docker + Docker Compose 往往已經足夠,導入 Kubernetes 反而會增加維運成本。

Kubernetes 的價值,在於:

  • 多節點叢集
  • 高可用需求
  • 自動擴縮
  • 複雜服務拓撲

而不是「所有專案都必須用」。

Docker Compose 與 Kubernetes 對照表

Docker Compose 與 Kubernetes 的差異比較
比較項目
Docker Compose
Kubernetes
核心定位
多容器應用的本機 / 單機管理工具
大規模容器編排平台
解決的問題
如何在一台或少量主機上管理多個服務
如何在多節點叢集中自動管理大量容器
主要使用情境
開發環境、測試環境、小型正式環境
中大型正式環境、高可用系統
設定檔格式
YAML(docker-compose.yml)
YAML(Deployment / Service / Ingress 等)
節點數量
通常為單機
多節點(Cluster)
自動擴縮
❌ 無內建
✅ HPA / Auto Scaling
高可用(HA)
❌ 需自行處理
✅ 原生支援
滾動更新
❌ 手動
✅ 原生支援
健康檢查與重啟
基本
進階、可策略化
學習曲線
維運複雜度
適合對象
個人 / 小團隊 / 初期產品
中大型團隊 / 企業系統

什麼情況該從 Docker Compose 升級到 Kubernetes?

什麼情況該從 Docker Compose 升級到 Kubernetes?

Docker Compose 並不是「只能用在開發環境的工具」,在許多小型或中期專案中,它已足以支撐正式環境。然而,當系統需求與規模成長到某個程度時,導入 Kubernetes 才會開始顯現實質價值。

以下是實務上常見的升級判斷指標。

適合繼續使用 Docker Compose 的情況

如果你的系統符合以下條件,不需要急著導入 Kubernetes

  • 單機或少量主機即可承載流量
  • 服務數量有限(例如 3–10 個服務)
  • 不需要自動擴縮
  • 容忍短暫重啟或維護時間
  • 團隊規模小,維運人力有限

在這種情況下,Compose 的「簡單、可控、低成本」反而是優勢。

應該考慮升級到 Kubernetes 的明確訊號

當你開始遇到以下情況時,代表 Compose 已接近極限

1. 需要自動擴縮(Auto Scaling)
  • 不同時段流量差異大
  • 人工調整容器數量已不可行

Kubernetes 的 HPA 才能有效解決。

2. 需要高可用(High Availability)
  • 單一節點故障不可接受
  • 服務必須自動在其他節點重啟

Compose 無法處理節點層級的失效。

3. 服務數量與依賴快速成長
  • 微服務數量超過 10–20 個
  • 服務間關係複雜
  • 需要 service discovery、內部負載平衡

Kubernetes 的 Service / Ingress 才有系統性解法。

4. 需要零停機更新(Rolling Update)
  • 更新不能影響線上使用者
  • 需要藍綠部署或滾動更新策略

Kubernetes 原生支援,Compose 不適合。

5. 團隊規模與權限管理需求提升
  • 多團隊共用平台
  • 需要 RBAC、Namespace、資源配額

這是 Kubernetes 的強項。

實務建議

不要因為「大家都用 Kubernetes」而導入 Kubernetes。

正確的做法是:
先用 Docker 與 Docker Compose 建立穩定的容器化流程,等系統真的需要「自動化管理大量容器」時,再升級到 Kubernetes。

 

Docker 的核心組成概念(Core Docker Concepts)

Docker 的運作可以拆成一條清楚的鏈路:你用 Dockerfile 定義環境 → 建出 Image → 以 Image 啟動 Container → 由 Docker Engine 管理 → 需要共享與交付時上傳到 Registry(例如 Docker Hub)→ 多服務用 Docker Compose 串起來。理解這個鏈路,就能快速定位問題發生在「建置、交付、執行或編排」哪一層。

Docker Engine(Docker 的執行核心)

Docker Engine 是 Docker 的核心執行環境,負責建立、啟動、停止、刪除容器,以及管理映像檔、網路與儲存等資源。

Docker Engine 的三個關鍵元件

  1. Docker Daemon(dockerd)常駐背景服務,真正負責容器生命週期與資源管理。
  2. Docker API對外提供控制介面,CLI 或其他工具透過 API 下指令。
  3. Docker CLI(docker)你平常輸入的 docker ps / docker run / docker build 等命令工具。

你要記住的一句話

CLI 只是「下指令」,真正做事的是 dockerd。

常用驗證方式

  • 看 Docker 是否正常:docker info

  • 看目前容器:docker ps、全部容器:docker ps -a

Docker Image(映像檔:可交付的執行環境)

Image 是只讀的模板,包含:

  • 基底系統(如 Debian/Alpine)
  • 語言 runtime(如 Python/Node/Java)
  • 你的程式碼與相依套件
  • 預設啟動方式(CMD/ENTRYPOINT)

Image 的「Layer(分層)」概念

Dockerfile 每一個會產生檔案變更的指令(如 RUN/COPY/ADD)通常會形成一層 layer。Docker 會快取 layer,以加速重複建置。

優點:

  • 重複建置更快(命中快取)
  • 多個 image 可共享底層 layer(省空間)

常見踩雷:

  • 你改了 Dockerfile 上方的步驟,下面全部 cache 失效 → build 變慢
  • 依賴沒鎖版本、用 latest → 今天能跑明天可能壞

常用命令

  • 列出本機 images:docker images
  • 拉取 image:docker pull nginx:latest
  • 建置 image:docker build -t myapp:1.0 .

Docker Container(容器:Image 的可執行實例)

Container 是 Image 的「執行中實例」,本質上是:

  • 以 Image 為基礎
  • 在其上加一層可寫層(writable layer)
  • 以隔離的程序空間執行你的主程式

容器為什麼常被說「可丟棄(ephemeral)」?

容器應該被視為「可隨時重建」的執行單元:

  • 應用程式本身可重建
  • 資料要放在 Volume(否則容器刪掉資料就沒了)

常用命令

  • 啟動容器:docker run -d --name web nginx
  • 進入容器:docker exec -it web sh
  • 看 logs:docker logs -f web
  • 停止/刪除:docker stop web && docker rm web

常見問題:Container 一啟動就退出

原因通常是:容器主程序結束(CMD/ENTRYPOINT 只跑完就退),或直接崩潰。
處理方式:看 logs、檢查 CMD/ENTRYPOINT、或用 docker run -it 進互動排查。

Dockerfile(建置 Image 的藍圖)

Dockerfile 是一份「可版本控制」的建置腳本,定義 image 要怎麼做出來。它的價值在於:把環境建置流程標準化、可重現化

最重要的指令與用途(精準版)

  • FROM指定基底映像檔(例如 python:3.11-slim
  • WORKDIR設定工作目錄
  • COPY/ADD把檔案放進 image
  • RUN建置期間執行命令(例如裝套件)
  • ENV設定環境變數
  • EXPOSE宣告容器預期使用的 port(不是自動開 port)
  • CMD / ENTRYPOINT容器啟動時要跑的主程序(最重要)

兩個容易搞混的點

  • EXPOSE 不等於開放對外對外要用 -p 或 Compose ports。
  • CMD vs ENTRYPOINT
    • ENTRYPOINT:更像「固定主程式」

    • CMD:更像「預設參數/預設命令」
      實務上若你要允許使用者覆寫啟動命令,CMD 常更直覺。

By taki

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